Doloc Town Wiki

Die vergessene Farm · Wiki

Review

Doloc Town Review

Kauf Doloc Town, wenn du eine PC-Farm-Sim willst, die Pflanzgefäße auf Plattformen stapelt und sauren Regen als Mechanik behandelt. Lass es, wenn du wegen eines Switch-Ports, Dating oder eines Character-Action-Spiels gekommen bist. Die Punkte unten stammen von Steam und namentlich genannten Medien Stand 19. August 2026 — sie bewegen sich.

Das kurze Urteil

Steam (19. August 2026): etwa 3.200+ Reviews bei ~95 % positiv insgesamt; letzte 30 Tage 717 Reviews bei 90 % (Very Positive). Englische Reviews 548 bei 97 %. Listenpreis $19.99. Early Access 7. Mai 2025; 1.0 datiert 5. August 2026 im Store und 6. August in News-Posts.

Pressezitate im Store: CGMagazine 80/100, Hardcore Gamer 80/100, Game8 86/100. GameGrin hat 7.00/10 auf einem Review-Code und ist die Hauptquelle für Schwächen auf dieser Seite.

Was es wirklich ist

Du spielst Proti (umbenennbar), einen Scavenger, der auf einer kleinen Farm aufwacht und nach einem Vorkriegsort namens Eden sucht. CGMagazine hat den Ton mit einem gemütlichen Fallout verglichen. Kampf ist eine Drohne, die du nach einer Quest upgradest — Werkzeuge kannst du nicht als zweite Waffe schwingen. Tage sind breit genug zum Farmen, in die Stadt gehen oder Angeln.

Der Unique-Pitch ist die 90-Grad-Farm: verseuchter Boden heißt Becken, nicht umgegrabenes Feld. Wetter speist Generatoren, Bewässerung und Abdeck-Entscheidungen. Offizieller Text: 30+ Stunden Kern, 100+ extra, 80 Erfolge.

Für wen es nicht ist

GameGrins Kritik nach 30+ Stunden: kurze, sich wiederholende NPC-Sätze, holpriges Englisch (besonders Zenis), Gilden-Angelquests, die denselben „legendary fish“-Text recyceln, Alchemy-Samen-Abgaben mit fast identischem Dialog, gegnerische Hüte als Random-Drops und ein Fahrrad, das immer noch Ausdauer zieht. Gazettely (8/10) ergänzt repetitive Drohnenkämpfe, trüben späten Questtext, keine Romance und Feste, die sich wie Challenges anfühlen statt wie ein Stadtfest.

CGMagazine hätte es gern auf Switch gehabt. Das ist ein Wunsch im Review, keine Veröffentlichung. Thumb Culture nannte Informationsüberladung am Anfang und eine Hotbar, die auf die erste Rucksackreihe begrenzt ist.