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Die vergessene Farm · Wiki

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Doloc Town Anleitung

Die ersten Tage in Doloc Town drehen sich um Inventar, eine regenfeste Startpflanze und eine Farm, die du erreichst, wenn das Wetter umschlägt — nicht um Gen-Maschinen. Dieser Guide basiert auf der Steam-Seite zu 1.0 plus einem Tipps-Video zum Vollrelease (MyrabelsPlays, 6. August 2026). Pflanzenpreise nach Patch 1.00.04 gelten als unbestätigt.

Tag eins: Kauf den Rucksack vor den Samen

Du startest mit 300 G. Eine Bürgermeister-Quest gibt 200 G dazu. Kasia hat dir schon 10 Endyam-Samen gegeben, also gib die 500 G nicht für mehr Samen aus. Bring sie zu Hult im Gemischtwarenladen und kauf das erste Rucksack-Upgrade. Es verdoppelt deine Slots. Die nächste Rucksack-Stufe kostet 4.000 G — lass sie liegen.

Der Steam-Community-Guide und das 1.0-Video sind sich bei der Reihenfolge einig: zuerst Hults Rucksack, dann Merlins Werkzeuge, dann Modys Farm-Erweiterung. Spitzhacke vor den anderen Werkzeugen, weil Erz besseres Farm-Equipment freischaltet.

  • Räum Schrott, Stein und Pflanzen am Haus weg — Baumaterial und erster Verkauf.
  • Stell eine Truhe neben das Haus. Fundstücke desselben Typs sortieren sich automatisch. Pappkartons geben +5 Slots, verlieren aber 1 Haltbarkeit pro Öffnen.
  • Pflanze Endyam in Pflanzgefäße, zu denen du vor dem Sturm zurücklaufen kannst.
  • Lanks Questreihe belohnt ein Storage Shelf (sechs Kisten, kein Haltbarkeitsverlust am Regal selbst). Dada verkauft manchmal extra Kisten beim Pflanzenlabor.

Bau nach oben, nicht in die Breite

Steam beschreibt eine Side-Scrolling-Pixel-Farm, auf der du Plattformen stapelst. Bodenpflanzen werden gefressen, selbst wenn die Tröge voll sind — essbare Pflanzen auf Plattformen, Futter am Boden. Frühe YouTube-Tipps: Bäume neben das Beet pflanzen, nicht darauf.

Wetter ist ein System, kein Flavor. Saurer Regen trifft ungeschützte Pflanzen und dich. Hitze verbraucht mehr Wasser. Gewitter können Generatoren speisen. Plastikfolie (Tutorial) oder Indoor-Container halten empfindliche Pflanzen am Leben. Endyam reift in zwei Tagen und hält sauren Regen aus — deshalb ist es die Startpflanze, nicht Pumpkin oder Nightshade aus älteren Drittlisten.

Verkaufen, kämpfen, ausgeben

Aktivier das Cargo-Pad selbst. Das zurückkommende Flugzeug zahlt immer den höchsten Preis. Direkte NPC-Verkäufe liegen darunter (ein Chinese-cabbage-Beispiel im 1.0-Video: Villain 130 G, Fischer 104 G). Kochen im Life-Baum macht aus zwei Endyam Mixed Endfoods für 110 G statt 80 G roh — koch erst, wenn der Topf frei ist, nicht an Tag eins.

Die Standard-Drohne schießt automatisch und reicht fürs frühe Sammeln. Stell in einem neuen Gebiet auf manuell (Mausrad / R), damit du keine passiven Schleime aggrost. Kupfer-Spitzhacke und -Axt (etwa 5 Kupferbarren + 1.500 G) zählen, weil eine River-Valley-Felsquest die Kupfer-Spitzhacke braucht. Danach wählst du zwischen der 5.000-G-Farm-Erweiterung und einem Small Container (2.000 G + 10 Kupfer + 50 Stein) — später willst du beides.

Verschwend keine Tech-Punkte auf einen Holzkohleofen. Nach der Lieferung an Mira am Outpost kommt am nächsten Tag ein kostenloser Ofen per Post. Ein Schlafsack für 150 G bei Mira ist besser, als um 2:00 ohnmächtig zu werden.

Gene und den vollen Tech-Baum später

Steam listet vier Tech-Bäume und 80 Erfolge, plus ein Gen-System für 30+ Pflanzen. Neoseeker zählt 81 Techs in Agricultural, Industrial, Life und Animal (Animal nach Small Barn und Kenenimuus Tutorial). Schmeiß an Tag eins keine Punkte raus. Jag die Gene Activation Chamber nicht, bevor du einen stabilen Samen-Kreislauf hast.

Offizielle Regionen auf der Store-Seite: outskirts, River Valley, Wetlands, caves, Old City Ruins. Sei vor Einbruch der Dunkelheit zu Hause. Kernspielzeit 30+ Stunden, Extra-Content 100+ Stunden.